Hra

Hned po pádu krvelačného loa se džunglí Stranglethornu opět ozývají bubny války. Trollové impéria Zandalaru se vylodili ve velkých počtech a obsadili svobodným lidem milovaný Booty Bay. Přinášejíc sebou na vlnách pevnou vládnoucí ruku a řád, kterým chtějí uchopit celou džungli. A právě v té, vyhnáni ze svých domovů, začali přebývat členové odboje i se svým velením. 

Karmínový Syndikát. Tak si začala přezdívat směska pirátů, hrdlořezů
a krvavých elfů bez domova, kteří hodlají skoncovat s nadvládou Zandalaru. S nadvládou, která jim bere jejich rebelský styl života pod černými vlajkami na špičkách stožárů. 

Ne všichni obyvatelé přístavního města, doposud plného zločinu, se však přidali ke vzpouře číhající v džungli. Některé gobliní kartely a doposud skrývající se členové posádky Blackwateru zůstali v Booty Bay, přiklánějíc se na stranu Zandalaru. Ať už je k takovémuto rozhodnutí dohnal strach, peníze či msta, ono rozhodnutí bylo učiněno. 

Džungle je nyní rozpolcená a stejně tak o to více plná nových možností v podobě záhad, ruin, artefaktů či nových tváří k poznání. Teď když už hrozba krvavého loa pominula. Mezi původními i novými obyvateli džungle se totiž začíná roznášet legenda.
Legenda o pradávném božském králi prvních Gurubashi trollů této džungle. A také o Srdcích Džungle, legendárních předmětech, které právě onoho krále činili mocným vládcem celé oblasti. A  tato bohatství i tajemství by rády získaly obě strany nového sporu, doufajíc, že jim každý nový objev přinese více štěstí v jejich boji za pro ně správnou věc. 

Hrdě si tak zvol svoji stranu!

Spřátel si nové spojence napříč otevřenou džunglí.

Objev nová, doposud neviděná místa Stranglethornu.

A především bojuj za svůj ideál. Ať už jím je ultimátní řád či nehynoucí svoboda.

2025: Lodě, Lebky, Lapálie

Vítejte v legendárním Booty Bay, kde se vlny jižních moří mísí s ruchem pirátů, obchodníků a dobrodruhů. Tento svobodný přístav, spravovaný vychytralými gobliny ze Steamwheedle kartelu, je místem, kde se protínají zájmy všech ras a frakcí světa Warcraftu. Přivedla vás sem touha po bohatství, slávě, nebo snad po odpovědích na dávno zapomenutá tajemství?

Za hranicemi přístavu však číhá nebezpečí. Hluboko v džungli Stranglethornu, skryti mezi ruinami Zul’Gurubu, se trollové starého impéria znovu mobilizují. Temné rituály a prastaré síly naznačují, že jejich ambice sahají dál než jen k pomstě za ztracenou slávu. Stane se Booty Bay cílem jejich hněvu, nebo snad nástrojem v jejich plánech? 

Zatímco lodě připlouvají a mizí na horizontu, a džungle šepotá svá tajemství, osud této oblasti leží ve vašich rukou. Zvedněte zbraně, uzavřete spojenectví nebo se nechte pohltit mocí dávných bohů – léto plné dobrodružství právě začíná. Kdo bude psát dějiny Stranglethornu?

 

2024: Je-li to kopyto, platí to!

Je to již nějakou dobu, co jsme vypustili nějaké to info ohledně nadcházejícího ročníku našeho larpu a doteď se to zatím vůbec netýkalo jeho příběhu. To se teď změní! Na následujících řádcích najdete první střípky toho, co Vás letos čeká…
Po poněkud bouřlivém konci loňského ročníku, byla většina obyvatel Podvěží, prakticky vězněných otráveným lesem, nakonec povražděna nebo násilím vytlačena a přinucena opustit relativně „bezpečné“ město. Přemoženi zkaženým lesem a jeho spojenci se někteří obyvatelé nakonec dokázali zachránit pomocí magie a kraj opustit. Leč většina byla bohužel zasypána v tunelu uprostřed města, jehož výstavba byla od prvopočátku považována za jistou záchranu a únikovou cestu pryč z tohoto prokletého lesa.
Bohužel však ne všem se podařilo skrýt se v jeho ústí před tím, než Podvěží zcela padlo a vchod se zhroutil. Přeživší byli uvězněni… ale co se s nimi stalo pak? Rozdrtily je padající balvany krátce po vstupu do tunelu nebo přežili? Dostali se dál, pokračovali tunelem, až došli do spásného Karazhanu nebo byla cesta v půli také zasypaná a všichni zde pomřeli hladem a žízní?
Mezitím se však na okraji otráveného lesa pomalu začaly formovat tři tábory. Zprávy o situaci v Podvěží a okolí se nakonec roznesly a doletěly k mnohým uším. Lidé se rozhodli, že je načase s lesem něco udělat a přijít na pomoc Podvěží… nebo alespoň tomu, co z něj zbylo. Na otrávené území se ovšem jen tak někdo neodváží ani vkročit, a tak tři rozdílné tábory prozatím zůstávají na jeho okraji a vyčkávají, rozmýšlí, jak pokračovat. Co by měly dělat? Jak mohou definitivně vyřešit konečnou otázku lesa? A kdo jim vůbec vysvětlí, co se to tam, zatraceně, vlastně stalo? Protože ze zde přítomných, to nikdo pořádně neví. Nikdo v Podvěží ani v lese nebyl. A co se stalo s tamními obyvateli, se také přesně neví. Od poslední zprávy, která z lesa přišla a kterou se ještě vůbec podařilo skrz otrávené území vyslat, uběhlo mnoho týdnů. Tak zoufale potřebné a žádané posily, které konečně dorazily, aby pomohly v boji s lesem a jeho definitivním očištěním, nyní bezradně stojí na jeho okraji. Tak kdo jim poví, co se to tu vlastně stalo? 

Příběh ročníku 2023 - Na dobrou Noc

Warcraft: Na dobrou noc

Temné stíny se stahují kolem Karazhanu. Na minulém ročníku se neznámé síly chopily mocného artefaktu, kosy bohyně Elune. Krátce poté začal hvozd kolem ožívat a nekontrolovatelně se šířit. Čiší z něj ale cosi nečistého a temného. V úprku před lesem jde o život a všechny dosud znesvářené frakce se začaly stahovat do těch kousků bezpečí, které jim ještě zbyly.

 

Mají-li přeživší obstát, musí společnými silami odhalit, kdo nebo co stojí za náhlým procitnutím lesů. Každý se může stát hrdinou, ale jeden stačit nebude. Podaří se dávným nepřátelům spolupracovat? Bude původce zla odhalen a poražen? Nebo se vše na poslední chvíli zamotá a hvozdy kolem Karazhanu se navěky uzavřou dennímu světlu? 

To vše a mnohem víc se dozvíme na příštím ročníku Warcraftu.

 

Více informací o příběhu nebo prostředí, ve kterém budeme hrát, se vám rozhodně dostane, sledujte naše sociální sítě!